A game about cute bunnies and overcoming. A review of the hardcore action Rabbit and Steel

A game about cute bunnies and overcoming. A review of the hardcore action Rabbit and Steel

Обзоры 0
31 Jul 2024 12:00

Rabbits and Steel is a harsh but fair game about fluffy girls. You can play it with friends, strangers, or alone. The main thing for the player is to develop the skill and victory will become possible. Why? For the glory of "bunny-wife", "mouse-wife", "dragon-wife" and even "cat-wife"! The latter can even be petted here.

В одном магическом королевстве жила белая девушка-зайка. Однажды она избила всех на своём пути и заняла великий замок. Там она проводила время за беседами с Луной. Со временем другие девушки-зайки последовали по её стопам – стали избивать всех на своём пути, чтобы избить уже великую белую зайчиху. С начала их восхождения и начинается наша игра. 

Игра разделяется на четыре этапа, каждый из которых связан с определённым животным:

  • Девушки-вороны ударились в знания, и черпают силы звёзд в бою;
  • Девушки-волки устроили арену. Они предпочитают честные и прямолинейные поединки;
  • Девушки-мыши ударились в религию. Мышиные паладины верят в силу единства;
  • Девушки-драконы в бешенстве от того, что их победила белая зайчиха. Они сжигают всех, кто посмеет сунуться на их территорию – особенно девушек-зайцев.

Перед началом путешествия нужно выбрать специализацию девушки-зайца: ассасин, друид, танцовщица, воин. Каждый класс обладает основной атакой, дополнительной, особой, защитной способностью, и уникальными характеристиками. Одни классы хороши в нанесении урона вблизи или с расстояния – другие подходят для поддержки союзников.

Для победы нужно пройти все этапы, и одолеть финального босса. И задача эта не из простых, ведь враги любят покрывать арену атаками в стиле игр жанра «Bullet Hell». К счастью, Rabbit and Steel отличается от других представителей жанра – игра грамотно и постепенно подготавливает игрока к испытаниям.

Первый этап является разогревом. Это такой «детский» загончик, где обитают слабые представители с каждого этапа. Для игрока это отличная возможность познакомиться с их особенностями и поведением. Также игрока знакомят с предметами. Они усиливают определенную атаку; дают бонус к характеристикам; награждают способностями поддержки. В конце этапа ждёт торговец – девушка-кошка, что комментирует происходящее, и которую можно погладить. На заработанные деньги у торговца улучшаются умения; восполняется здоровье; закупаются усиливающие зелья, и повышается уровень.

Все основные этапы разделяются на отрезки с тремя мини-боссами, и битвой с боссом, который обладает двумя фазами. Каждый мини-босс обладает уникальной атакой. Для избежания урона, игроку нужно либо полагаться на рефлексы, либо выполнить определенные условия (держаться в кругу, или избегать атаки по площади). Босс совмещает все умения мини-боссов, но с поправкой на количества здоровья и скорость атак. Финальный босс так вообще использует все умения боссов, и является ультимативным испытанием.

Игра будто говорит: «Запомнил правила мини-боссов? Вот тебе экзамен в виде босса». Увы, но в первые несколько часов игрок будет «заваливать экзамены» и начинать забег с начала. Однако простая и наглядная система обучения заставит сказать себе: «У меня всё получится». И всё обязательно получится! 

Начинать постигать механики лучше в одиночку, и на нормальном уровне сложности – чтобы не быть обузой для других игроков в будущем. Нормальная сложность уже является солидным испытанием. Но она лучше всего подходит для освоения. К моменту преодоления этого испытания у игрока уже появится любимый класс и предпочитаемая сборка. 

Правила мультиплеера, который лежит в основе игры, схожи с одиночным прохождением, но есть и отличия:

  • Боссы становятся толще и обзаводятся новыми атаками;
  • Для избежания некоторых атак нужна командная работа;
  • Группе нужно уметь делиться предметами. Если на один предмет претендует два игрока, то игра бросает кости. Проигравшему придётся довольствоваться остатками;
  • Потерявший все жизни игрок теряет сознание, но получит возможность вернуться в бой – до тех пор, пока в строю остаётся хоть один товарищ.

Сладкая победа награждает не только чувством удовлетворения, но и расцветками, украшениями и музыкой. Самой лучшей наградой являются новые классы, которые позволяют взглянуть на процесс прохождения по новой.

Diagnosis

Rabbit and Steel является простым, но отлично продуманным экшеном с элементами rogue-like. Её сложность высока, но грамотная система обучения заставляет поверить в свои силы и превозмогать для победы над боссами. 

Это отличный вызов для гордых одиночек, и любителей преодолевать испытания в группе друзей или незнакомцев — поиграть с «рандомами» возможность есть. И именно в мультиплеере раскрывается система взаимодействия с другими зайко-драконо-вороно и прочими девочками! Однозначно советуем попробовать! 

Pro:

  • Разнообразный геймплей
  • Продуманное обучение 
  • Реиграбельность
  • Милые персонажи
  • Можно погладить торговца
  • Приятная музыка

***

Права на все изображения принадлежат mino_dev. Картинка на обложке сгенерирована в Midjourney

31 Jul 2024 12:00