Dmitry Krivov
Все публикации

PlayStation podrá reparar errores por sí misma? Sony patentó un sistema de IA
Sony ha patentado un sistema de IA capaz de identificar de forma autónoma fallos en dispositivos, desde PlayStation hasta televisores y auriculares.

Marvel Tōkon no retiene a los jugadores en PC - el online cayó casi diez veces
Marvel Tōkon: Fighting Souls se enfrentó a una fuerte caída de jugadores en línea en Steam: aproximadamente seis semanas después del lanzamiento, el número máximo de jugadores disminuyó de casi 25 mil a 809.

El simulador de escalada Cairn recibirá un DLC gratuito en octubre - qué se añadirá
El 29 de octubre de 2026, el simulador de escalada Cairn lanzará el DLC gratuito On the Trail: Deep Water con tres nuevas ubicaciones.

Todo Silent Hill: Townfall se filtró en línea antes del lanzamiento - la trama del juego revelada
El juego completo de Silent Hill: Townfall se filtró en la plataforma china Bilibili, dividido en 20 partes. La fuente fue un vendedor de copias físicas.

Konami permitirá jugar gratis a Castlevania: Belmont's Curse. El progreso se transferirá al juego completo
Konami lanzará el 1 de octubre una demo gratuita de Castlevania: Belmont's Curse para PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, con transferencia de progreso al juego completo.

¿Realmente se estaba gestando un conflicto entre Sony y Kojima? Jason Schreier revela nuevos detalles
El periodista Jason Schreier reveló detalles del conflicto entre Sony y Hideo Kojima en torno al proyecto Physint: varios meses de negociaciones sobre el creciente presupuesto y la dirección del juego no llevaron a un compromiso.

Los creadores de We Were Here preparan una aventura de 15 horas para dos jugadores
Los desarrolladores han anunciado el juego cooperativo de rompecabezas We Were Here Tomorrow para dos jugadores con desafíos asimétricos y comunicación por radio entre compañeros.

Control Resonant mostrará gráficos avanzados - PS5 Pro revelará el juego de Remedy
Control Resonant fue probado en PS5, PS5 Pro, Xbox Series X y Series S, y fue precisamente la PS5 Pro la que pudo revelar las capacidades gráficas más avanzadas del juego.

Los creadores de Final Fantasy 7 Rebirth escucharon a los fans: otros personajes recibirán más contenido
Cloud Strife seguirá siendo el protagonista principal de Final Fantasy 7 Rebirth, aunque los desarrolladores añadirán más contenido dedicado a otros personajes.

"No podíamos pensar en otra cosa": Playground Games explicó por qué eligió Fable
Playground Games eligió Fable después de la propuesta de Xbox, ya que el equipo quería demostrar que era capaz de trabajar en otro género, y la serie en sí era su principal deseo.

Alien: Isolation 2 cambiará las reglas de la caza: el clima se convertirá en la nueva arma del Alien
Los desarrolladores de Alien: Isolation 2 añadirán espacios abiertos y clima: la lluvia ahogará tanto los pasos del jugador como la aproximación del Alien, por lo que la caza del héroe será diferente.

Marvel's Wolverine tuvo un lanzamiento más débil que Spider-Man 2 y Ghost of Yotei - primeros datos de ventas
El lanzamiento físico de Marvel's Wolverine en el Reino Unido fue el tercero entre los juegos de PS5 en 2026: un 60% peor que Spider-Man 2 y ligeramente más débil que Ghost of Yotei.

Bloodborne a 60 FPS en PS4 Pro: un nuevo jailbreak abre el camino a las modificaciones
Los jugadores han hackeado la PS4 y, utilizando un parche personalizado, han eliminado la limitación de 30 FPS de Bloodborne, permitiendo que el juego funcione a aproximadamente 60 FPS en PS4 Pro con una resolución de 720p.

Monster Hunter Wilds tendrá un endgame más complejo - los desarrolladores tomaron en cuenta la experiencia de los jugadores
Monster Hunter Wilds: Ascendance tendrá rangos maestros y un endgame complejo. Capcom tiene la intención de mantener un equilibrio entre una historia accesible y desafíos para jugadores experimentados.

Stellar Blade llega a Switch 2: demo gratuita y primeras comparaciones con PS5
Stellar Blade recibió una demo gratuita en Nintendo Switch 2, y la comparación con la versión de PS5 mostró diferencias notables en los gráficos.

¿Saldrá Physint en PS6? Kojima responde por primera vez a la pregunta principal
Physint podría salir en PS6. Hideo Kojima ha declarado que la decisión sobre las plataformas ahora depende de Xbox, por lo que la versión para la consola de Sony aún no está confirmada ni descartada.

Trails in the Sky 2nd Chapter estableció un récord para Nihon Falcom
Trails in the Sky 2nd Chapter se ha convertido en el juego más popular en la historia de Nihon Falcom, alcanzando un pico de 15,335 jugadores en Steam y una calificación de usuario del 96%.

PS6 se compara con RTX 5080 y RTX 5090 - nuevos rumores sobre el rendimiento de la consola
Se rumorea que la PS6 tendrá una GPU AMD personalizada basada en la arquitectura RDNA 5 con 54 CU y podrá alcanzar entre 68 y 80 TFLOPS en cálculos máximos gracias a la tecnología Dual Issue.

Ninjala 2 será un juego completamente diferente: los desarrolladores abandonaron el PvP, el gacha y crearon un mundo abierto
Ninjala 2: The Uncharted Planet para Nintendo Switch 2 abandonará el PvP en favor de un mundo abierto, cooperativo PvE y un modelo de ventas tradicional.

Nintendo domina de nuevo en Japón: uno de sus juegos alcanza una marca importante
Nintendo ha vuelto a ocupar el primer puesto en la lista de ventas japonesa, y Rhythm Heaven Groove ha superado el millón de copias físicas vendidas.

Xbox revela la lista de lanzamientos para esta semana: casi 40 juegos
Casi 40 juegos se lanzarán en Microsoft Store esta semana, incluyendo Dune: Awakening, Graveyard Keeper 2, CONTROL Resonant y EA SPORTS FC 27.

Experto explica por qué hay menos despidos en los estudios japoneses: equipos pequeños, salarios de ejecutivos más modestos
Un experto cree que los estudios de juegos japoneses están capeando mejor la crisis de la industria que los occidentales porque tienen equipos compactos, no hay juegos como servicio gigantes y los salarios de los ejecutivos son más modestos.

"Esto es solo el principio": Nintendo habló sobre el futuro de Switch 2
Después de casi 20 millones de unidades vendidas de Switch 2 y el anuncio del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Nintendo declaró que el éxito actual de la consola es solo el comienzo de los ambiciosos planes de la compañía.

Capcom revela detalles técnicos de Monster Hunter Wilds para Switch 2
Monster Hunter Wilds en Switch 2 funcionará con una resolución de hasta 2240×1260 píxeles y 30 FPS, y el trazado de rayos no estará disponible en ninguno de los modos.

¿Por qué Crimson Desert no usa Unreal Engine 5? Los desarrolladores revelan la razón
Los desarrolladores de Crimson Desert explicaron por qué Pearl Abyss utilizó su propio motor BlackSpace Engine en lugar de Unreal Engine 5. Esto permite lanzar actualizaciones más rápido, controlar la tecnología y adaptarla a diferentes plataformas.

La directora de Marathon califica de "fake" el rumor de fusión con Destiny
La directora creativa de Marathon, Julia Nardin, calificó de "fake" el rumor de que Bungie fusionaría Marathon y Destiny, sin comentar otras afirmaciones de la filtración anónima a gran escala.



