Hacer un juego-meme, vender 700 mil copias y enfrentarse a las realidades del desarrollo de videojuegos // Русы против ящеров 2

Hacer un juego-meme, vender 700 mil copias y enfrentarse a las realidades del desarrollo de videojuegos // Русы против ящеров 2

Invitamos al estudio The Bratans, creadores del juego-meme "Русы против Ящеров", y hablamos sobre el desarrollo de videojuegos ruso moderno.

En esta entrevista, hablamos con los desarrolladores del inusual proyecto «Русы против ящеров», que surgió de un meme y se convirtió en una marca real. Discutimos la historia de la primera parte y la próxima secuela, vemos el tráiler y analizamos lo que hay detrás de la creación del juego: desde las "teorías esquizoides" del profesor Bagirov hasta la elección entre Steam y VK Play.

Los desarrolladores hablan sobre las dificultades para encontrar especialistas en Rusia, el uso de la IA para el doblaje, la adición de un modo cooperativo y cómo los memes y la cultura de Internet se están convirtiendo en la base de los proyectos de juegos. La conversación toca temas como las inversiones, el agotamiento e incluso la filosofía de "por qué precisamente Русы против Ящеров". Al final, se obtiene una visión honesta e irónica de cómo una broma da origen a un universo de juego independiente.

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Русы против ящеров 2

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Editors
31 ene. 2025 00:00

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