El creador de Doom Eternal pensó mucho en una versión femenina del Slayer de la Perdición

El creador de Doom Eternal pensó mucho en una versión femenina del Slayer de la Perdición

22 feb. 2021 20:14

El director creativo del estudio id Software, Hugo Martin, compartió sus reflexiones sobre la aparición de una mujer fuerte como protagonista en el sangriento shooter

«Я думал об этом», - сказал Мартин, отвечая на вопрос о возможности появления в Doom Eternal женской версии Палача Рока. 

«Если бы мы это сделали, то я бы хотел, чтобы героиня была смертоносной. Мне интересно, как это повлияет на добивания и оружие, которое будет у героини. Боевой стиль, конечно, будет максимально агрессивным, но это другой вид агрессии. Я бы хотел, чтобы это оказало значительное и осмысленное влияние на механику. На самом деле, я очень много думал об этом», - сказал Мартин.

Мартин отметил, что в процессе создания шутера задумываешься о разных версиях протагониста, будь то женская версия или версия в стиле средневековья. 

Сейчас id Software трудится над дополнением The Ancient Gods: Part Two для Doom Eternal.

Mikhail Shkredov
22 feb. 2021 20:14

Сейчас на главной