"Casi lo arruinamos en todo": Todd Howard habló sobre el lanzamiento de Fallout 76 y la llamada a Phil Spencer
Todd Howard de Bethesda admitió directamente que el estudio no se preparó bien para el estreno de Fallout 76. Estas palabras fueron pronunciadas durante un panel de discusión oficial de representantes de Microsoft y los estudios Zenimax.
«Это был целый ряд проблем. Мы подвели многих игроков. Было очень мало вещей, в которых мы не облажались. Тогда я позвонил Филу [главе Xbox Филу Спенсеру]».
Продюсер Bethesda Game Studios утверждает, что он обратился к Microsoft за советом и руководством, а Спенсер предложил помощь аналитиков и специалистов, которые направили создателей Fallout 76 на правильный путь. Они показали наиболее важные элементы, достойные особого внимания в процессе разработки игры-сервиса.
Говард добавил:
«Теперь мы действительно рады видеть Fallout 76 одной из самых популярных онлайн-игр на платформах Xbox».
В ходе обсуждения представители Microsoft и Bethesda подчеркнули, что преимуществом принадлежности к «семейству Xbox» и сервису Game Pass является доступ к информации и данным об «игроках и сообществах», с которыми им обычно не приходится иметь дело.
Напомним, Microsoft недавно завершила покупку Bethesda. Было объявлено, что в будущем некоторые игры издателей Doom и Dishonored не появятся на консолях PlayStation.