La razón principal del aumento de los precios de los juegos a 70 dólares es la avaricia, según un analista

La razón principal del aumento de los precios de los juegos a 70 dólares es la avaricia, según un analista

Новости 0
09 abr. 2021 11:02

En una reciente edición de Pachter Factor, el conocido analista Michael Pachter explicó, en su opinión, la verdadera razón del aumento de los precios de los juegos. Y no depende del aumento de los costes de desarrollo.

Пактер говорит, что стоимость создания игр с 2019 по 2021 год существенно не увеличилась, и это стало возможным благодаря мощности и скорости инструментов (таких, как Unity и Unreal Engine).

Аналитик заявляет, что «увеличение затрат на разработку - это лазейка», настоящая причина повышения цен в том, что рынок это позволяет. Все больше игроков будут оправдывать повышение цен, а это значит, что ещё больше разработчиков и издателей будут делать то же самое.

«Скрытый» способ увеличения платы за игры заключался в DLC и специальных изданиях, а также в дополнительном сюжетном контенте, и Пактер считает, что это самый разумный способ заставить игроков платить больше.

Но он думает, что компании в конечном итоге извлекут урок и сделают вывод, что повышение цен вызовет сокращение продаж, особенно на старте игры.

Dmitry Krivov
09 abr. 2021 11:02