Новости 0
26 jun. 2021 13:52

Как известно, в Avatar: Frontiers of Pandora будет использована технология трассировки лучей в реальном времени. Игра создаётся на движке на последней версии движка Snowdrop. При помощи него в The Division создавали большие города.

Трассировка лучей будет «обязательной» частью игры, которую игроки не смогут отключить для повышения производительности.

Технический директор Ubisoft Massive Николай Стефанов (Nikolay Stefanov) дал интервью немецкому журналу GameStar. В ответ на вопрос о возможности отключения трассировки, как это сделано в Cyberpunk 2077, он сообщил о том, что Avatar: Frontiers of Pandora «будет только с трассировкой лучей» и о работе Ubisoft над тем, чтобы «качество и производительность были масштабируемыми».

Avatar: Frontiers of Pandora

Avatar: Frontiers of Pandora

Ir a la página del juego
Boris Piletskiy
26 jun. 2021 13:52