Faltan pocos meses para el lanzamiento de Deathloop, y los desarrolladores aprovecharon una entrevista para hablar no solo del juego, sino también de PlayStation 5, elogiando la consola de Sony.
Представители Arkane Studios обсудили преимущества перехода на платформы следующего поколения – команда считает, что уровень амбиций, используемый в Deathloop, был бы невозможен, если бы создавался для консоли прошлого поколения.
Геймдиректор Динга Бакаба:
«Я не думаю, что мы смогли бы сохранить уровень амбиций этой игры, если бы не переход к следующему поколению».
Он добавляет, что PS5 позволила им создать больший и более плотный мир, чем в Dishonored 2, и что консоль ощущается как «глоток свежего воздуха» с точки зрения разработки.
«Это всегда душераздирающе, когда вы подходите к концу проекта и вам нужно что-то оптимизировать, а теперь вам нужно разрезать карту пополам и объяснить, почему она разделена на две части».
Помимо комплементов PS5, директор Deathloop рассказал о навыках главного героя Кольта. Персонаж может поглощать входящий урон, оправлять его обратно, телепортироваться из одной области в другую, как в Dishonored, и высоко подбрасывать противников. Награды персонажей случайны, а многопользовательский режим позволит разблокировать уникальные косметические предметы.
Выход Deathloop состоится 14 сентября на ПК и PS5.