Hideo Kojima explicó por qué no le gusta el nombre "Death Stranding: Director's Cut"
Death Stranding: Director's Cut y Ghost of Tsushima Director's Cut ya han sido anunciados. Mientras tanto, cada vez hay más rumores de que The Last of Us 2 seguirá un camino similar. Sony ha elegido una estrategia específica para actualizar las aventuras y añadir nuevo contenido, incluyendo nuevas misiones de la historia.
Но анонсы «Director's Cut» встретили неоднозначную реакцию игрового сообщества. Хидео Кодзима решил рассказать о своей игре в версии для PlayStation.
Разработчик подчеркнул, что в режиссерских версия фильмов обычно добавляют дополнительные сцены, которые были сняты намного раньше, но из-за определенных ограничений их нельзя было разместить в первой версии. Связано это, например, с продолжительностью продукта.
В случае с играми ситуация иная, потому что разработчики из Kojima Productions не вырезали контент, который не поместился в оригинале, а создавали его дополнительно. Поэтому японскому разработчику не нравится термин «режиссерская версия».