Hideo Kojima compraba sus juegos y se veía obligado a repartir folletos de Metal Gear
El famoso diseñador de juegos japonés no "alcanzó el éxito" de inmediato. Kojima compartió con los lectores recuerdos de cómo aumentaba las ventas.
Хидео Кодзима поделился в Twitter историями из жизни.
На момент выхода первой игры из культовой серии Metal Gear, геймдизайнеру было всего 23 года. Целевой платформой являлась не игровая приставка NES, а домашние компьютеры MSX. Игру не рекламировали на телевидении и продавали не в разделе игрушек, где обычно собиралась толпа людей. Кодзиме пришлось каждый день наведываться в магазин, чтобы раздавать рекламные листовки. Он также признался, что приобрел три копии игры.
Зимой, когда Хидео было 25 лет, вышла вторая игра ADV. Она также осталась без рекламы на ТВ и «тихо лежала» в разделе программного обеспечения для ПК в магазине электроники. Каждый день Хидео наведывался туда и подкручивал громкость на мониторе, на котором демонстрировалось демо игры.
ADV — Snatcher, которая вышла в 1988 году для MSX2 и PC-8801.
Сейчас японский геймдизайнер работает над Death Stranding: Director's Cut, хотя такое название ему не по душе.