Microsoft Flight Simulator en Xbox Series X|S es casi igual que en PC gracias a la arquitectura de Azure
Microsoft Flight Simulator es un juego complejo desde el punto de vista gráfico. Debido a su alto nivel de realismo, requiere un PC suficientemente potente para funcionar sin problemas. Se sabe que el juego pronto estará disponible en Xbox Series X|S y los fans del simulador de aviación civil se preguntan si esto significará una caída en el rendimiento o un deterioro de los gráficos.
Microsoft заявляет, что у новых консолей не должно быть проблем. В недавнем сообщении команда Microsoft Game Stack заявила, что благодаря облачной архитектуре Azure симулятор сможет работать практически без компромиссов даже на менее производительной консоли, а также на мобильных устройствах через облако.
«В Microsoft Flight Simulator будущее наступает в виде постоянных расширений как продукта, так и платформы. Главным будет доступность для более широкого круга устройств. Хотя для первоначальной версии продукта требуются производительный ПК, архитектура Azure позволит осуществлять полеты и на других устройствах, в частности, на консолях Xbox и мобильных устройствах. Поэтому продукту больше нужна пропускная способность для потоковой передачи».
Microsoft Flight Simulator на Xbox Series X|S будет доступна 27 июля.