Los desarrolladores de Halo Infinite intentan calmar a los jugadores descontentos tras añadir otro pase de batalla
Los jugadores criticaron el sistema de progresión. Los desarrolladores de Halo Infinite los escucharon. Pronto se añadió un segundo pase de batalla al juego.
15 ноября состоялся ранний запуск бесплатного мультиплеера Halo Infinite. Игроков встретил боевой пропуск и система прогрессии, которую раскритиковали многие игроки.
Разработчики их услышали и попытались облегчить испытания, за выполнение которых выдают опыт для боевого пропуска, а также за каждый матч теперь выдают 50 очков опыта (нужно 1000 для одного уровня).
Недавно объявили о «бесплатном событии». В игру ввели ещё один боевой пропуск (бесплатный) и испытания для него. Событие появилось на неделю, в дальнейшем оно будет периодически запускаться вновь на протяжении сезона.
Игроки уже оценили потенциальные награды и очень недовольны. 16 из 30 — жетоны для смены испытаний и опыт, элемент «плечи» поделен на 2 части (левое и правое) и отделен пробелом в 5 уровней. Также отмечают, что можно поднять лишь 7 уровней второго боевого пропуска за каждую неделю проведения события.
Есть мнение, что следовало дать возможность желающим прокачаться до 30 уровня за неделю, а не вводить искусственное ограничение.
Сообщество попытались успокоить. 343 Industries отчётливо слышит конструктивные отзывы. Изменения займут время, а текущий приоритет — дать команде заслуженный отдых.