Bungie es uno de los desarrolladores más importantes en la historia de Xbox, responsable de la franquicia Halo y adquirido por Microsoft en 2000. Tras el éxito de la saga del Jefe Maestro, la compañía llegó siete años después a un acuerdo para convertirse en la empresa independiente Bungie LLC, aunque Microsoft conservó los derechos de la franquicia.
Глава Xbox Фил Спенсер в интервью Axios, рассказал об отделении студии.
«В то время у них были большие амбиции. Они продали свой бизнес за определенную сумму денег. Они увидели, во что превратилась Halo. И это похоже на: "Ну хорошо. Microsoft выиграла от успеха Halo больше, чем Bungie". Другой истории не существует».
Босс Xbox считает, что сегодня смог бы сохранить Bungie в составе внутренних студий. Компания начала создавать следующую франшизу, Destiny, и добилась успеха. Спенсер уверен, что сейчас разрыва с Microsoft можно было избежать и корпорация смогла бы их удержать.
В этом году Bungie празднует 30-летие, уделяет особое внимание блокбастеру Destiny 2, в то время как Xbox готовится к скорому выходу свежей игры серии Halo от 343 Industries.