Microsoft y Unity inician una colaboración relacionada con la plataforma Azure
La jefa de ecosistemas de juegos de Microsoft, Sarah Bond, anunció en el blog de la compañía que Unity ha elegido la plataforma Azure para el desarrollo de juegos en la nube.
Unity будет сотрудничать с Microsoft и обе стороны намерены создавать и поддерживать 3D-проекты в реальном времени с использованием графического движка Unity.
Благодаря совместной работе разработчики, использующие технологию, смогут воспользоваться различными возможностями, которые позволят быстрее и приятнее издавать проекты на Xbox и ПК:
«Предоставляя разработчикам легкий доступ к инструментам моделирования RT3D (Real Time 3D) и возможность создавать цифровых двойников реальных мест и объектов, Unity предлагает легкий путь к созданию активов RT3D, как для игр, так и для неигровых миров. Для поддержки этой эволюции создателям требуется техническая инфраструктура, которая будет такой же динамичной и инновационной, как и они сами. Таким решением является Azure. Созданная для обеспечения безопасности и глобальной масштабируемости, Azure уже поддерживает некоторые из крупнейших в мире игр, и использует эти проверенные в боях знания для обеспечения работы RT3D во всех отраслях. Поскольку потребность в моделировании в реальном времени становится центральной в любой отрасли, от электронной коммерции до энергетики, от производства до медицины и т.д., Unity и Microsoft создают облако, которое позволяет 3D-художникам создавать и запускать такие проекты на Azure».