Diseñador de misiones de Cyberpunk 2077 reveló lo que cambiaría en la mecánica del juego

Diseñador de misiones de Cyberpunk 2077 reveló lo que cambiaría en la mecánica del juego

14 dic. 2022 12:14

En los dos años transcurridos desde el lanzamiento de Cyberpunk 2077, los desarrolladores han lanzado parches y correcciones que han solucionado muchos errores y mejorado la jugabilidad. Pero algo todavía preocupa a Pawel Sasko, diseñador de misiones del juego.

Павел Саско во время стрима в Twitch ответил на ряд вопросов игроков, включая один особенно интересный: что бы он изменил в геймплее игры? Дизайнер квестов поначалу признался, «есть много вещей», но в итоге решил осветить проблему частоты выпадения оружия, из-за которой Cyberpunk 2077 иногда воспринимают, как лутер-шутер. По его мнению, игроки в основном придерживаются одного-двух видов оружия, а оставшееся снаряжение разбирают, чтобы модернизировать и улучшать с их помощью параметры любимого оружия.

По его мнению, на определенном этапе игры противники становятся слишком легкими и для победы не требуется дополнительных стратегий. Эти механики можно было бы улучшить, поскольку даже в The Witcher 3 они представлены лучше, чем в Cyberpunk. 

Кто знает, возможно, таких стоит ожидать изменений в дополнении, которое уже анонсировано.

Источник

Cyberpunk 2077
Xbox One

Cyberpunk 2077

Ролевая игра
10 dic. 2020 г.
Ir a la página del juego
Dmitry Krivov
14 dic. 2022 12:14

Сейчас на главной