Han metido trazado de rayos en el Splinter Cell original

Han metido trazado de rayos en el Splinter Cell original

13 ene. 2023 18:04

Recientemente, Ubisoft recordaba Tom Clancy's Splinter Cell, y ahora un entusiasta se ha puesto manos a la obra. El clásico se ha complementado con los famosos rayos.

После релиза Portal with RTX энтузиасты принялись экспериментировать с трассировкой лучей. Лучики начали появляться в разнообразных классических играх.

CartographerNo5079 представил трассировку лучей для оригинальной Tom Clancy's Splinter Cell.

Работа CartographerNo5079 вызвала неоднозначную реакцию. Лучи позволяют освежить классику, но возможно придётся пожертвовать атмосферой.

В Tom Clancy's Splinter Cell важную роль играет темнота, в которой прячется главный герой Сэм Фишер. Однако, в RTX-версии Splinter Cell практически нет тёмных мест (в них порой довольно светло). После добавления лучей в Splinter Cell окружение становится слишком ярким. Источники света ведут себя весьма странно. Есть мнение, что геймплею Splinter Cell больше подходят нереалистичные тени.

Boris Piletskiy
13 ene. 2023 18:04

Сейчас на главной