Dead Island 2 contará con una gran variedad de sistemas que adornarán la batalla contra los muertos vivientes. El estudio Dambuster ha publicado un vídeo que muestra algunos de ellos.
Свежие кадры должны понравиться любителям кровавого геймплея. Аарон Ридж, старший программист по рендерингу, и Дэн Эванс-Лоус, технический арт-директор из Dambuster Studios, рассказали о ещё одной новой функции. Flesh System — это собственное решение, основанное на движке студии, с помощью которого из зомби можно сделать «мясные пиньята».
Путешествуя по локациям Dead Island 2, игрок встретит множество опасных существ. В зависимости от оружия можно по-разному атаковать, а удары, угол падения, сила, расположение цели, расстояние или предмет, которым выполняется действие, будут влиять на наносимый урон. Эта «процедурная система ломания костей и разрывания кожи» на первый взгляд выглядит очень жестоко - во время фрагментов игрового процесса видно, как удары влияют на конечности и раны монстров. Разработчики уверяют, что Flesh System приведет к множеству кровавых эффектов на экране.