Es difícil calificar a Hideo Kojima como un diseñador de juegos convencional. Sus proyectos a menudo van más allá de lo habitual y, al parecer, difuminan cada vez más las fronteras entre el cine y los juegos. El mejor ejemplo es Death Stranding 2, que está escrito en gran medida teniendo en cuenta a una actriz concreta.
Речь об Эль Фаннинг, о чём Кодзима рассказал в 22-ом эпизоде своего подкаста:
«Она очень, очень важный персонаж. И да, я создавал этого персонажа, имея в виду Эль, поэтому переживал, что она откажется участвовать в проекте. Тогда мне пришлось бы выбросить сцены, которые я написал, потому что она играет в них главную роль».
Знаменитый разработчик рассказал, что хотел поработать с Эль Фаннинг задолго до того, как ушёл из Konami и добился независимости. В случае с Death Stranding 2, актриса была на уме у разработчика с самого начала, который написал роль специально для неё.
Более того, многие ключевые моменты вращаются вокруг персонажа, созданного для Эль Фаннинг, поэтому в ситуации, когда она отказалась бы от участия в проекте, Кодзиме пришлось бы проделать огромную работу и написать сценарий практически с нуля. К счастью, такой необходимости не было, поскольку девушка с радостью согласилась принять участие в проекте.
Приблизительная дата выхода Death Stranding 2 остаётся неизвестной.