El bloguero Flurdeh ha publicado un vídeo en el que, mediante modificaciones, ha cambiado radicalmente la perspectiva de la cámara en Mass Effect 3.
Для создания необычного эффекта использовались инструменты, расширяющие доступные опции. В результате знаменитая космоопера изменилась до неузнаваемости. Цитадель и станция Омега больше похожа на диораму с маленькими фигурками. Огромные здания кажутся меньше, а миниатюрные модели персонажей перемещаются по карте.
Как и в других проектах Flurdeh ключевую роль играют инструменты модификации камеры от Франса Бума, который специализируется на такого рода проектах. Кроме этого, используется техника tilt-shift, то есть смещение оптической оси, создающее характерный вид миниатюры.
Это не первый проект подобного плана. Автор создал множество других материалов в похожем стиле, например, Elden Ring, ремейк Dead Space, Grand Theft Auto 5, Fallout 4 и Assassin's Creed Valhalla.