El trazado de rayos cambia los gráficos del remake de Resident Evil 4, pero no siempre para mejor
El trazado de rayos no ha pasado por alto el remake de Resident Evil 4. Un bloguero ha comprobado cómo el trazado de rayos transforma los gráficos
На ElAnalistaDeBits ознакомились с трассировкой лучей в ремейке Resident Evil 4. Решили провести сравнение графики с RT ON и RT OFF.
Как оказалось, трассировка лучей в ремейке Resident Evil 4 порой не очень нужна. Игра в режиме RT OFF способна предложить впечатляющую картинку.
Некоторым зрителям кажется, что временами трассировка лучей наоборот портит картину, делает некоторые поверхности неестественными (например, отражение металла на 2:44).
Тем не менее трассировка лучей всё же способна дополнить картину.
Ролик.