El remake de Resident Evil 4 recompensa el conocimiento y la experimentación. Atajos inesperados y asesinatos en escenas de corte

El remake de Resident Evil 4 recompensa el conocimiento y la experimentación. Atajos inesperados y asesinatos en escenas de corte

31 mar. 2023 20:55

Al crear el remake de Resident Evil 4, se tuvo en cuenta que el jugador conocerá ciertas cosas al volver a jugar. Permitieron hacer trampa

Ремейк Resident Evil 4 рассчитан на многократное прохождение. В Capcom постарались сделать так, чтобы игрок мог использовать свои знания о ряде игровых моментов.

Например, в одной из сцен ремейка Resident Evil 4 герой идёт по дорожке и начинает проигрываться катсцена: враг дёргает рычаг — дорожка опускается. Игроку приходится пробиваться к рычагу, чтобы всё вернуть. Так это работает при первом прохождении.

При повторном прохождении игрок уже знает о такой ловушке и может всё предотвратить — достаточно поставить мину или заранее кинуть гранату, в таком случае противник погибает или оглушается в катсцене и не трогает рычаг.

Один из боссов в ремейке Resident Evil 4 хватается в помещении за балку. При повторном прохождении игрок об этом знает и может облепить её минами, в таком случае босса в процессе схватки будет ждать болезненный сюрприз.

Его также можно легко пропустить.

Огнедышащую статую можно легко успокоить (а против самого Салазара очень помогают яйца).

Boris Piletskiy
31 mar. 2023 20:55

Сейчас на главной