El productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, admitió en una entrevista que no ve ningún problema en que cualquiera de las siguientes entregas de la serie sea un shooter en primera persona. Según el desarrollador, Final Fantasy y, por ejemplo, Call of Duty, tienen mucho en común.
В интервью Йошида сказал:
«Отличный сюжет, отличный дизайн игры, передовая графика, отличная музыка, а также муглы и чокобо. Если у вас есть все эти вещи, я думаю, у вас есть Final Fantasy. В Call of Duty вы используете современное оружие, но если задуматься, то сюжет всегда о небольшой группе людей, спасающих мир, а это очень в стиле Final Fantasy».
Разработчик считает, единственное, что нужно Call of Duty, чтобы стать Final Fantasy – это кристаллы. По его словам, магические камни огромной силы, которые пытаются заполучить различные стороны, распространённый мотив серии ролевых игр. Он добавил, что полностью открыт для новых и свежих подходов к бренду.
«У моего воображения действительно есть свои пределы. Поэтому я очень рад, что у нас на борту новое поколение создателей».
Square Enix экспериментировала с жанром шутера. И Dirge of Cerberus: Final Fantasy 7, выходившая на PlayStation 2 в 2006 году, и закрытая мобильная королевская битва Final Fantasy 7: The First Soldier были шутерами от третьего лица.