Станет ли Final Fantasy 17 или будущая часть серии шутером? Продюсер не видит проблем

Продюсер Final Fantasy 16 Наоки Йошида признался в интервью, что не видит никакой проблемы в том, чтобы любая из следующих частей серии была шутером от первого лица. По словам разработчика, у Final Fantasy и, например, Call of Duty есть много общего.

В интервью Йошида сказал:

«Отличный сюжет, отличный дизайн игры, передовая графика, отличная музыка, а также муглы и чокобо. Если у вас есть все эти вещи, я думаю, у вас есть Final Fantasy. В Call of Duty вы используете современное оружие, но если задуматься, то сюжет всегда о небольшой группе людей, спасающих мир, а это очень в стиле Final Fantasy».

Разработчик считает, единственное, что нужно Call of Duty, чтобы стать Final Fantasy – это кристаллы. По его словам, магические камни огромной силы, которые пытаются заполучить различные стороны, распространённый мотив серии ролевых игр. Он добавил, что полностью открыт для новых и свежих подходов к бренду. 

«У моего воображения действительно есть свои пределы. Поэтому я очень рад, что у нас на борту новое поколение создателей».

Square Enix экспериментировала с жанром шутера. И Dirge of Cerberus: Final Fantasy 7, выходившая на PlayStation 2 в 2006 году, и закрытая мобильная королевская битва Final Fantasy 7: The First Soldier были шутерами от третьего лица. 


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?