Разработчики: на запуске Lies of P будет не такой «деревянной»

Демоверсия Lies of P пользуется огромной популярностью, и в адрес студии Neowiz льются не только похвалы, но и критика. Разработчики обещают изменения, особенно в боевой системе.

Ограниченное количество анимаций, неинтуитивная система уклонения и общая неуклюжесть игрового процесса — вот три самых распространенных критических замечания в адрес игры. Но директор игры Джинвой Чой уверяет, что игру успеют отполировать к релизу:

«Уклонения и блоки - одни из самых важных элементов Lies of P. Структура игрового процесса означает, что мы должны подходить к ним с особой осторожностью. Сейчас мы проводим всестороннюю оценку различных аспектов системы уклонений, включая продолжительность времени, в течение которого персонаж неуязвим, механику, связанную с расстоянием, и многое другое. Наша команда полностью привержена созданию боевой системы, которая будет не только приятной, но и требующей точности и внимания».

Разработчики трудятся над улучшением большинства ключевых механик, а именно: системы прицеливания, работы камеры и наглядности поведения и атак врагов.

«Наша цель - сделать Lies of P доступной для игроков, незнакомых с жанром soulslike».

Демоверсия Lies of P будет доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X|S до 27 июня, а полная версия выйдет 19 сентября.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?