Разработчики: на запуске Lies of P будет не такой «деревянной»

Демоверсия Lies of P пользуется огромной популярностью, и в адрес студии Neowiz льются не только похвалы, но и критика. Разработчики обещают изменения, особенно в боевой системе.

Ограниченное количество анимаций, неинтуитивная система уклонения и общая неуклюжесть игрового процесса — вот три самых распространенных критических замечания в адрес игры. Но директор игры Джинвой Чой уверяет, что игру успеют отполировать к релизу:

«Уклонения и блоки - одни из самых важных элементов Lies of P. Структура игрового процесса означает, что мы должны подходить к ним с особой осторожностью. Сейчас мы проводим всестороннюю оценку различных аспектов системы уклонений, включая продолжительность времени, в течение которого персонаж неуязвим, механику, связанную с расстоянием, и многое другое. Наша команда полностью привержена созданию боевой системы, которая будет не только приятной, но и требующей точности и внимания».

Разработчики трудятся над улучшением большинства ключевых механик, а именно: системы прицеливания, работы камеры и наглядности поведения и атак врагов.

«Наша цель - сделать Lies of P доступной для игроков, незнакомых с жанром soulslike».

Демоверсия Lies of P будет доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X|S до 27 июня, а полная версия выйдет 19 сентября.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.