Разработчики: на запуске Lies of P будет не такой «деревянной»
Демоверсия Lies of P пользуется огромной популярностью, и в адрес студии Neowiz льются не только похвалы, но и критика. Разработчики обещают изменения, особенно в боевой системе.
Ограниченное количество анимаций, неинтуитивная система уклонения и общая неуклюжесть игрового процесса — вот три самых распространенных критических замечания в адрес игры. Но директор игры Джинвой Чой уверяет, что игру успеют отполировать к релизу:
«Уклонения и блоки - одни из самых важных элементов Lies of P. Структура игрового процесса означает, что мы должны подходить к ним с особой осторожностью. Сейчас мы проводим всестороннюю оценку различных аспектов системы уклонений, включая продолжительность времени, в течение которого персонаж неуязвим, механику, связанную с расстоянием, и многое другое. Наша команда полностью привержена созданию боевой системы, которая будет не только приятной, но и требующей точности и внимания».
Разработчики трудятся над улучшением большинства ключевых механик, а именно: системы прицеливания, работы камеры и наглядности поведения и атак врагов.
«Наша цель - сделать Lies of P доступной для игроков, незнакомых с жанром soulslike».
Демоверсия Lies of P будет доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X|S до 27 июня, а полная версия выйдет 19 сентября.