Разработчики: на запуске Lies of P будет не такой «деревянной»

Демоверсия Lies of P пользуется огромной популярностью, и в адрес студии Neowiz льются не только похвалы, но и критика. Разработчики обещают изменения, особенно в боевой системе.

Ограниченное количество анимаций, неинтуитивная система уклонения и общая неуклюжесть игрового процесса — вот три самых распространенных критических замечания в адрес игры. Но директор игры Джинвой Чой уверяет, что игру успеют отполировать к релизу:

«Уклонения и блоки - одни из самых важных элементов Lies of P. Структура игрового процесса означает, что мы должны подходить к ним с особой осторожностью. Сейчас мы проводим всестороннюю оценку различных аспектов системы уклонений, включая продолжительность времени, в течение которого персонаж неуязвим, механику, связанную с расстоянием, и многое другое. Наша команда полностью привержена созданию боевой системы, которая будет не только приятной, но и требующей точности и внимания».

Разработчики трудятся над улучшением большинства ключевых механик, а именно: системы прицеливания, работы камеры и наглядности поведения и атак врагов.

«Наша цель - сделать Lies of P доступной для игроков, незнакомых с жанром soulslike».

Демоверсия Lies of P будет доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X|S до 27 июня, а полная версия выйдет 19 сентября.


Сейчас на главной

Публикации

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Обзоры 19 июня 15:00 0

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.