Diseñador de Starfield: Fallout 76 devolvió a los jugadores la fe en Bethesda
Emil Pagliarulo declaró que, aunque la opinión de los jugadores sobre la compañía Bethesda se vio empañada tras el lanzamiento fallido de Fallout 76, los esfuerzos que los desarrolladores realizaron para solucionar los problemas relacionados con el lanzamiento del juego ayudaron a devolver la confianza de la audiencia, lo que se refleja en las altas valoraciones de Starfield.
Как написал разработчик в серии постов в социальных сетях, последние несколько дней были утомительными для всей команды Bethesda, но все они рады положительному приему Starfield со стороны геймеров, и это побуждает компанию прикладывать ещё больше усилий для дальнейшего развития игры. Он также упомянул о предыдущем релизе Bethesda, Fallout 76.
«Когда Fallout 76 с трудом стартовала, мы попросили вас набраться терпения. Нам нужно было сделать кое-какую домашнюю работу. Вы поддержали нас, как мы поддержали игру, и мы превратили её в то, что вы хотели и заслуживали. Это доверие перешло в Starfield и заставляет нас работать ещё усерднее».
«Мы делали Starfield для себя и для каждого из вас. Мы - студия геймеров и мечтателей. Студия, состоящая из людей из плоти и крови, с семьями, проблемами, надеждами и страхами. Нашей единственной целью всегда было просто отправить всех нас в космос».