Emil Pagliarulo stated that although gamers' opinion of Bethesda was tarnished after the unsuccessful release of Fallout 76, the efforts the developers made to fix the problems associated with the game's release helped restore audience trust, which is reflected in Starfield's high ratings.
Как написал разработчик в серии постов в социальных сетях, последние несколько дней были утомительными для всей команды Bethesda, но все они рады положительному приему Starfield со стороны геймеров, и это побуждает компанию прикладывать ещё больше усилий для дальнейшего развития игры. Он также упомянул о предыдущем релизе Bethesda, Fallout 76.
«Когда Fallout 76 с трудом стартовала, мы попросили вас набраться терпения. Нам нужно было сделать кое-какую домашнюю работу. Вы поддержали нас, как мы поддержали игру, и мы превратили её в то, что вы хотели и заслуживали. Это доверие перешло в Starfield и заставляет нас работать ещё усерднее».
«Мы делали Starfield для себя и для каждого из вас. Мы - студия геймеров и мечтателей. Студия, состоящая из людей из плоти и крови, с семьями, проблемами, надеждами и страхами. Нашей единственной целью всегда было просто отправить всех нас в космос».