Exdirector de BioWare quiere que Dragon Age se centre más en los jugadores de PC

Exdirector de BioWare quiere que Dragon Age se centre más en los jugadores de PC

Новости 0
20 sep. 2023 06:34

El exjefe de BioWare habló sobre su carrera y compartió sus pensamientos sobre la marca Dragon Age. Cree que la serie debería centrarse más en los jugadores de PC y mantener el soporte de mods.

Аарин Флинн работал в BioWare с 2000 по 2017 год и за это время успел побывать на разных должностях - от разработчика до генерального директора студии. Флинн давно не работает в компании и руководит собственной командой Inflexion Games. 

Флинн хотел бы, чтобы серия сохранила «индивидуальность, схожую с Neverwinter Nights», и была больше ориентирована на ПК-геймеров - в первую очередь за счет поддержки модов. Он также рассказал, что Neverwinter Nights создавалась с расчетом на то, что любой фанат сможет делать с игрой то же самое, что и разработчики: создавать новые миры, писать сценарии или придумывать собственные приключения.

Dragon Age Origins пережила нечто вроде кризиса идентичности: разработчики изначально не были уверены в том, в каком направлении будет развиваться игра. В итоге игра вышла с набором инструментов для моддинга, но последующие части серии отказались от этой тенденции, что бывший босс BioWare считает ошибкой и тем, что должно измениться в будущем.

«Я бы хотел, чтобы мы придерживались этой идеи. К сожалению, я бы сказал, что между Mass Effect и Dragon Age наши игры стали слишком однородными. Я бы хотел, чтобы в Dragon Age больше ориентировались на ПК, как это было в Neverwinter Nights».

Во многом этому способствовал переход на движок Frostbite, который должен был стандартизировать инструменты, используемые разработчиками, но в то же время сильно ограничивал возможности моддеров. Флинн больше не работает в BioWare, и вряд ли будущая Dragon Age Dreadwolf станет более дружелюбной к моддерам, хотя это было бы приятным сюрпризом.

Обложка

Dmitry Krivov
20 sep. 2023 06:34
Fuentes: Gamesradar