Bethesda simplificó considerablemente los efectos atmosféricos en los planetas de Starfield, considerándolos demasiado complejos para los jugadores

Bethesda simplificó considerablemente los efectos atmosféricos en los planetas de Starfield, considerándolos demasiado complejos para los jugadores

27 sep. 2023 16:47

Según Todd Howard, inicialmente el juego tenía un sistema muy avanzado de condiciones atmosféricas en varios planetas, pero luego los desarrolladores decidieron simplificarlo

Как оказалось, вместе с искусственным интеллектом в Starfield серьезному упрощению подверглись и атмосферные эффекты на различных планетах.

По словам исполнительного продюсера Bethesda Тодда Говарда, система погодных условий и их влияния на костюм астронавта, представленная на определенном этапе разработки, была слишком сложной. Разработчики посчитали, что игрокам будет очень трудно разбираться во всех нюансах радиационного и термического воздействия окружающей среды планеты, поэтому систему сильно упростили. 

«Это была чертовски сложная система, которую нам пришлось чертовски упростить», — сказал Тодд Говард в ходе подкаста Game Maker's Notebook.

Изначально разработчики планировали дать игрокам возможность более основательно подходить к исследованию, беря во внимание погодные условия и выбирая соответствующий скафандр для слишком холодных планет или тех, где чересчур высокий уровень радиации.

Воздействие планетарных условий на игрока сохранилось в Starfield, но их влияние минимально. 

«Заработанная вами болезнь больше раздражает, чем доставляет реальные неудобства», — объяснил Говард.

(источник обложки новости)

run.code
27 sep. 2023 16:47
Fuentes: youtube