Zelda no tendrá un editor al estilo de Mario Maker. Según los desarrolladores, no se ajusta a la serie
Los juegos de la serie Super Mario Maker, que permiten crear niveles propios y compartirlos con otros jugadores, tienen un gran éxito en Nintendo. Parece que The Legend of Zelda no tendrá un spin-off similar.
Продюсер Эйдзи Аонума в интервью ответил на вопрос, касающийся возможности создания подземелий в играх Zelda в стиле Super Mario Maker:
«Когда мы создаем такие игры, как Tears of the Kingdom, мы всегда руководствуемся тем, что творчество не является обязательным условием. Но мы вводим в игру элементы, которые поощряют эксперименты и дают возможность проявить креативность, но не заставляют этого делать. Некоторые игроки хотят создавать всё с нуля, но не все».
Аонума объяснил, что самое большое преимущество последней части серии – это большая свобода. Творческие игроки могут сосредоточиться на создании причудливых машин, которые помогут в путешествии, в то время как другие могут играть, как в классическую ролевую игру. Разработчик отмечает, что именно возможность выбрать собственный стиль игры наиболее важна для серии.
«Поэтому я думаю, что редактор уровней не подошел бы для серии The Legend of Zelda, потому что он бы потребовал от игроков создавать уровни с нуля и заставил бы их быть креативными».