Zelda не получит редактор в стиле Mario Maker. По мнению разработчиков, это не соответствует серии

Игры серии Super Mario Maker, позволяющие создавать собственные уровни и делиться ими с другими игроками, у Nintendo пользуются огромным успехом. Похоже, The Legend of Zelda не получит подобного спин-оффа.

Продюсер Эйдзи Аонума в интервью ответил на вопрос, касающийся возможности создания подземелий в играх Zelda в стиле Super Mario Maker:

«Когда мы создаем такие игры, как Tears of the Kingdom, мы всегда руководствуемся тем, что творчество не является обязательным условием. Но мы вводим в игру элементы, которые поощряют эксперименты и дают возможность проявить креативность, но не заставляют этого делать. Некоторые игроки хотят создавать всё с нуля, но не все».

Аонума объяснил, что самое большое преимущество последней части серии – это большая свобода. Творческие игроки могут сосредоточиться на создании причудливых машин, которые помогут в путешествии, в то время как другие могут играть, как в классическую ролевую игру. Разработчик отмечает, что именно возможность выбрать собственный стиль игры наиболее важна для серии.

«Поэтому я думаю, что редактор уровней не подошел бы для серии The Legend of Zelda, потому что он бы потребовал от игроков создавать уровни с нуля и заставил бы их быть креативными».


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.