Zelda не получит редактор в стиле Mario Maker. По мнению разработчиков, это не соответствует серии

Игры серии Super Mario Maker, позволяющие создавать собственные уровни и делиться ими с другими игроками, у Nintendo пользуются огромным успехом. Похоже, The Legend of Zelda не получит подобного спин-оффа.

Продюсер Эйдзи Аонума в интервью ответил на вопрос, касающийся возможности создания подземелий в играх Zelda в стиле Super Mario Maker:

«Когда мы создаем такие игры, как Tears of the Kingdom, мы всегда руководствуемся тем, что творчество не является обязательным условием. Но мы вводим в игру элементы, которые поощряют эксперименты и дают возможность проявить креативность, но не заставляют этого делать. Некоторые игроки хотят создавать всё с нуля, но не все».

Аонума объяснил, что самое большое преимущество последней части серии – это большая свобода. Творческие игроки могут сосредоточиться на создании причудливых машин, которые помогут в путешествии, в то время как другие могут играть, как в классическую ролевую игру. Разработчик отмечает, что именно возможность выбрать собственный стиль игры наиболее важна для серии.

«Поэтому я думаю, что редактор уровней не подошел бы для серии The Legend of Zelda, потому что он бы потребовал от игроков создавать уровни с нуля и заставил бы их быть креативными».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?