Режиссёр Зак Снайдер не исключает возможность киноадаптации Fortnite

В интервью знаменитый режиссер Зак Снайдер, известный по таким фильмам «300 спартанцев» и «Лига справедливости», заявил, что был бы не против создать экранизацию Fortnite. Он любит игру студии Epic Games и часто отзывается о ней в положительном ключе.

«Конечно!» - ответил кинематографист на вопрос журналиста о том, хотел бы он перенести королевскую битву на экран. «Я очень хотел сделать облик “Мятежная луна" для Fortnite, это была одна из моих первых и главных мыслей, которая пришла в голову в связи с продвижением фильма, но, насколько это возможно, я бы с удовольствием сделал экранизацию».

«Fortnite - это удивительный мир, который стал для меня отличным трамплином. Это очень круто, и алхимия, которую они создали, действительно особенная. Когда я начал играть в Fortnite, я думал, что знаю, что это за игра, но оказалось, что я открыл для себя нечто совершенно иное», - объясняет режиссер, а также добавляет, что его девиз в работе – «никогда не говори никогда».

Fortnite – один из самых прибыльных брендов в игровой индустрии, поэтому можно предположить, что рано или поздно кинематографическая адаптация появится. Вопрос в том, будет ли в режиссерском кресле Снайдер.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.