Cómo el shooter ruso PIONER cambió en seis meses. El rendimiento aumentó un 40%
Los creadores de PIONER no tienen miedo de mostrar el juego tal como es. Apareció otra promoción sin editar
Потихоньку создают отечественный шутер PIONER. Разработчики решили показать, как изменился проект за полгода.
Для сравнения предложили два кадра, на первом представлен момент из трейлера «Пробуждение» — его записали полгода назад. На втором актуальный скриншот PIONER, как заявляется, «прямо из свежей тестовой версии игры».
Авторы PIONER акцентируют внимание на том, что представленные кадры не подвергались дополнительной обработке. Также не упустили возможность похвастаться техническим достижением: «Подметим, что производительность на скриншоте ниже стала выше на 40%».