The Finals demuestra la potencia del motor Unreal Engine 5. 60 FPS en consolas
Se habla mucho de que Unreal Engine 5 es un monstruo con pies de barro, que muestra excelentes gráficos con una gran carga en el hardware. Pero si los desarrolladores realmente se esfuerzan, pueden ofrecer un proyecto revolucionario con una optimización casi perfecta.
The Finals предлагает высокотехнологичную систему разрушений, динамичный геймплей и неизменные (почти) 60 кадров в секунду на всех доступных консолях – даже на Xbox Series S. Это результат большой работы по оптимизации и выжимания производительности из аппаратного обеспечения, не оправдываясь слабыми компонентами. В результате на PS5 и Xbox Series X игра стремится к 4K, а на Xbox Series S зашкаливает за общепринятые значения вплоть до 1512p. Небольшие проблемы возникают только на PS5, но и там частота кадров падает примерно до 55, что не так страшно.
- PlayStation 5 - 1440-2160p при 55-60 кадрах
- Xbox Series X - 1440-2160p при 60 кадрах
- Xbox Series S - 729-1512p при 60 кадрах