Los desarrolladores ven una amenaza en las futuras adquisiciones de estudios de juegos
Según una encuesta realizada entre empleados de la industria del juego por la organización GDC, una parte importante de los desarrolladores tiene una opinión negativa sobre la tendencia de las grandes adquisiciones y la unificación de una parte significativa del mercado bajo el ala de varios grandes editores.
Судя по опросу, за год, число респондентов, считающих централизацию в индустрии положительным явлением, сократилось с 17 до 5%. Доля тех, кто относится к подобным предложениям однозначно негативно, осталась относительно стабильной, снизившись с 44 до 43%.
Изменилось и число респондентов, считающих, что поглощения не окажут существенного влияния на индустрию: с 7% в 2023 году до 2% в 2024-м. В то же время, комментируя полученные ответы, многие указывали на кризис в холдинге Embracer Group как на пример опасений по поводу консолидации.
Один из собеседников написал:
«Я думаю, что недавние проблемы в Embracer подводят итог всему этому. Когда огромная компания, зарегистрированная на бирже, покупает большую часть индустрии, это неизбежно приводит к увольнениям и поставит инновационные и более охотно экспериментирующие студии в положение, когда они начинают рассматриваться как недостаточно прибыльные для акционеров».
Отмечается нежелание инвесторов и издателей поддерживать творческие, но рискованные проекты, в результате чего большинство игр становятся похожими друг на друга, опираясь лишь на популярные элементы и решения. С другой стороны, положительным побочным эффектом сложившейся ситуации станет стремительное развитие сцены инди-игр.
Один из интервьюируемых даже оптимистично предсказал, что «ААА-игры и корпорации оскотинятся, а на их место придет новая волна креативных инди-продюсеров».