Los creadores de Heroes 5 Reborn continúan desarrollando el proyecto.
Recientemente, los autores del proyecto Heroes 5 Reborn presentaron un nuevo diario de desarrollo. Los modders están trasladando Heroes of Might & Magic V al moderno motor Unreal Engine 5.
Esta vez, decidieron hablar sobre el generador de mapas aleatorios. Se generarán dinámicamente al inicio del juego, no será necesario guardar el mapa generado en formato h5m:
Una de las principales tareas de nuestro proyecto es la implementación de nuestro propio generador de mapas aleatorios. Queremos que nuestro generador sea más avanzado en comparación con el original.
Los desarrolladores quieren asegurar el soporte de nuevas construcciones, incluyendo bancos de criaturas (tesorerías, por la victoria sobre cuya guardia, el héroe recibe un ejército como recompensa) y Cajas de Pandora.
También trabajarán en la eliminación de bugs y deficiencias del generador original (pasajes bloqueados, formas desequilibradas de las ubicaciones y su contenido, etc.).
Los autores de Heroes 5 Reborn notaron que actualmente está listo un prototipo de generador de mapas aleatorios que puede:
- Generar zonas de forma aleatoria y pasajes entre ellas
- Llenar las zonas con un entorno de forma orgánica y trazar caminos
- Llenar las zonas con objetos de acuerdo con la configuración de la plantilla
El trabajo en el generador continuará, pero incluso ahora es "capaz de generar mapas jugables y visualmente orgánicos de grandes tamaños".