Autores de Immortals of Aveum: "Gastar más de $120 millones en el desarrollo de un shooter hoy en día es una idea extremadamente estúpida"

Autores de Immortals of Aveum: "Gastar más de $120 millones en el desarrollo de un shooter hoy en día es una idea extremadamente estúpida"

13 feb. 2024 16:58

El lanzamiento del shooter mágico tuvo lugar en agosto de 2023 para PC, PS5 y Xbox Series X|S. El juego no encontró a su público.

Разговаривая с журналистами IGN на условиях анонимности, разработчики Immortals of Aveum рассказали, в чем по их мнению кроется причина провала магического шутера. 

«Как дебютный проект студии Immortals была переоценена», — считает один из собеседников.

«Производственный бюджет проекта составил около 85 миллионов долларов, и я думаю, что EA вложила 40 миллионов долларов в маркетинг. Хотя в команде разработчиков были опытные специалисты, попытка создать одиночный AAA-шутер для современного рынка была воистину ужасной идеей», — продолжил он.

Разработчики также считают, что многим игра не понравилась за однообразную и слишком затянутую кампанию.

После провала Immortals of Aveum почти половина штата Ascendant Studios была отправлена искать новую работу. 

(источник обложки новости: EA)

run.code
13 feb. 2024 16:58
Fuentes: ign

Сейчас на главной