El compositor de Final Fantasy cree que la música en los juegos se está volviendo aburrida

El compositor de Final Fantasy cree que la música en los juegos se está volviendo aburrida

09 mar. 2024 10:53

El compositor japonés Nobuo Uematsu, que ha impresionado a millones de jugadores con composiciones para los juegos de la serie Final Fantasy, cree que la música en los videojuegos puede volverse "aburrida" si continúa copiando a Hollywood. También señaló el peligro de usar inteligencia artificial.

В интервью японскому изданию NewsPicks, Уэмацу назвал музыку 8-битной эпохи «кислородом для видеоигр», потому что она помогала оживить персонажей и сюжеты. С годами совершенствование технологий позволило улучшить качество звуков и музыки, написанных для интерактивной развлекательной среды.

Уэмацу говорит, что только с PS1 стало меньше ограничений по объему памяти, но композиторы всё равно были вынуждены использовать сжатие для звука, постоянно балансируя между качеством и доступной памятью, чтобы не перегружать звук.

Только в эпоху PS2 Уэмацу почувствовал, что может делать всё это, с легкостью передавая различные жанры музыки в саундтреках.

Спустя десятилетий прогресса Уэмацу чувствует, что в последнее время музыка стала менее интересной, поскольку в продуктах появляется «киношная» музыка. Композитор считает, что если авторы в своих саундтреках продолжат подражать Голливуду, то не смогут добиться новых успехов.

Уэмацу считает, что композиторы должны искать собственное звучание, свою индивидуальность, чтобы создать что-то уникальное, поскольку огромный вклад в искусство вносит личный талант. Именно поэтому он считает, что искусственный интеллект не должен использоваться в композициях. Композитор должен слушать свой внутренний голос, чтобы найти что-то уникальное.

Dmitry Krivov
09 mar. 2024 10:53
Fuentes: Automaton-media

Сейчас на главной