Comparación gráfica de Stellar Blade en diferentes modos. El juego se ve y funciona de maravilla
Un análisis de la demo realizado por ElAnalistaDeBits reveló que Stellar Blade no debería tener problemas de rendimiento.
Игра предлагает три графических режима, которые отличаются не только разрешением, но и частотой кадров:
- Режим разрешения - 2160p и 30 FPS
- Сбалансированный режим - 1440p и ~60 FPS* (выходное разрешение - 4K)
- Режим производительности - 1440p и 60 FPS
Работа режимов разрешения и производительности проста. В обоих случаях игра держит практически железобетонные 30 и 60 FPS. Сбалансированный режим представляет собой комбинацию двух предыдущих вариантов. Базовое разрешение составляет 1440p, но повышается до 2160p. При использовании сбалансированного режима иногда наблюдается небольшое падение частоты кадров – в демо примерно 5-6 FPS.
Неважно какой режим используется, графические настройки в каждом похожи. Анизотропная фильтрация и детализация некоторых текстур немного выше в режиме разрешения. Также можно заметить небольшую зернистость на экране в режиме производительности, но при обычной игре это не должно быть заметно.
В сбалансированном режиме хорошее качество изображения (высокое разрешение) и частота кадров. Падения редки, и на дисплее с технологией VRR, игровой процесс должен устраивать на 100%.
Stellar Blade выйдет 26 апреля 2024 года на PlayStation 5. Демоверсия уже доступна.