La patente de Sony hará que los personajes no jugables sean menos habladores

La patente de Sony hará que los personajes no jugables sean menos habladores

01 abr. 2024 10:51

Una nueva patente de Sony PlayStation reveló que la compañía está trabajando para permitir a los jugadores cambiar el comportamiento de los NPC, en particular, cambiar su locuacidad.

Патент японской корпорации описывает добавление нескольких режимов диалога с различными уровнями сложности для неигровых персонажей, чтобы сделать игровой опыт более «сухим».

Фактически, патент описывает наличие трех режимов диалога для NPC в игре, отличающихся по уровню сложности, чтобы удовлетворить любой тип игрока. В частности, в документе Sony можно увидеть пример полного диалога, его краткую версию и ту, которая даёт только подсказки, необходимые для продвижения по сюжету.

Если взять простой пример, то благодаря этой новой системе в играх для консоли PlayStation можно будет определять разговорчивость неигровых персонажей, а игроки смогут сделать NPC менее разговорчивыми и более эффективными, ограничиваясь только важными функциями для продолжения приключения.

Dmitry Krivov
01 abr. 2024 10:51
Fuentes: Exputer

Сейчас на главной