El aspecto de la precompra de "Смута" podría haber roto el juego. Lanzado el segundo parche con la corrección de errores críticos que bloquean el progreso
El estado técnico de "Смута" aún está lejos de ser ideal. Los desarrolladores están gradualmente poniendo orden en el juego y corrigiendo varios errores
Недавно состоялся релиз отечественной «Смуты». Поигравшие в экшен-RPG стали жаловаться на различные баги и проблемы с оптимизацией.
Авторы «Смуты» слышал пользовательские отзывы и пытаются исправлять игру. Cyberia Nova представила второй патч для игры.
Исправлены следующие проблемы в квестах:
Ярославль
- Квестовая цепочка не продолжается после победы над людоедами и разговора с Иринархом в квесте "Ярославские бандиты" (финальная часть квеста).
- Невозможно освободить старосту в квесте "Ярославские бандиты", если проходить в стелсе ночью.
- Не происходит автостарт диалога с Микиткой в квесте "Помощь Григорию", если подъехать на лошади.
- Прохождение квеста "Конфликты у стрельцов" блокируется при выполнении его ночью.
- Не отрабатывает автостарт диалога с гонцом Микиткой в квесте "Отряд лисовчиков", если проходить квестовую ветку Ярославля без загрузок.
Теплый Стан
- Прохождение квеста "Спасение стрельцов" блокируется, если убить вражеского NPC в лагере издалека.
Механики образов главного героя
- Царедворец*: блокируется прохождение, если прийти в образе Царедворца в квесте "Конфликты у стрельцов" в лагерь дезертиров.
*секретный образ, который дарили за предзаказ «Смуты»
Исправления глобальных механик
- Игроку не начисляется опыт за убийство вражеского NPC с помощью эффекта кровотечения.
- Исправление в системе сохранения и загрузки: Невозможно выйти из диалога с крестьяном во время квеста "Уважение Трубецкого" на этапе "Выкрасть знамя", происходит софтлок.