Los desarrolladores de Final Fantasy VII Rebirth aprovecharon al máximo las capacidades de PS5

Los desarrolladores de Final Fantasy VII Rebirth aprovecharon al máximo las capacidades de PS5

08 may. 2024 09:00

Los desarrolladores de Final Fantasy VII Rebirth admitieron que utilizaron toda la potencia adicional de la consola PlayStation 5 para mejorar el rendimiento del juego.

В книге Ultimania ведущий программист по рендерингу Суичи Икеда подтвердил, что код рендеринга пришлось полностью переписать после выхода предыдущей части. Дополнительную производительность PS5 использовали для увеличения FPS, не оставив ничего для других элементов игры.

Хотя основным движком остался Unreal Engine 4, команда постаралась включить в игру полезные функции из Unreal Engine 5. Это свидетельствует о том, что команда разработчиков уделяет внимание оптимизации и производительности. 

Что касается амбициозности проекта, то Тецуя Номура, Кадзусигэ Нодзима и остальные сотрудники Creative Business Unit I в Square-Enix превратили то, что было лишь остатками первой части Final Fantasy VII, прямо из Мидгара, в эту почти 100-часовую игру.

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Wccftech

Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth

Ролевая игра Боевая ролевая игра
29 feb. 2024 г.
Ir a la página del juego
Dmitry Krivov
08 may. 2024 09:00

Сейчас на главной