Resulta que "Смута" es una celebración del desarrollo de videojuegos ruso. El director de VK Play comentó sobre el éxito del proyecto

Resulta que "Смута" es una celebración del desarrollo de videojuegos ruso. El director de VK Play comentó sobre el éxito del proyecto

21 may. 2024 20:46

Algunos se apresuraron a descartar la industria de videojuegos rusa después del lanzamiento del Action-RPG "Смута", pero parece que no todo está tan mal

Недавно состоялся релиз экшен-RPG «Смута». Отечественная игра разочаровала заметное количество пользователей в сети, поскольку техническое исполнение и не самые удачные творческие решения вызвали волну недовольства.

Однако не все спешат «закапывать» российскую игровую индустрию. Например, своим видением поделился руководитель VK Play Александр Михеев.

В ходе беседы с «cyber.sports» при ответе на вопрос о том, стала ли «Смута» провалом или успехом, он заявил:

«"Смута" – это праздник российского геймдева. Прекрасно, что сам проект случился. То, что он случился при поддержке государства, – прекрасно вдвойне. Одни не испугались деньги дать, другие не испугались деньги взять, и продукт получился.

Да, есть вопросы – как и ко всем игровым продуктам. Самое главное, чтобы команда не бросала работу над игрой, и через какое-то время все огрехи, которые были на старте, уйдут».

Журналист также отметил, что у «Смуты» есть весьма подозрительные отзывы — некоторые «обзорщики» провели в игре час и сразу же назвали её великой, но при этом больше не запускали. На прямой вопрос о накрутке менеджер ответил:

«Мы не занимались, не занимаемся и не собираемся заниматься накрутками. Может быть, разработчик просил о чем-то друзей, не знаю».

***

Автор обложки: Cyberia Nova. Источник изображения: vk.com

Boris Piletskiy
21 may. 2024 20:46

Сейчас на главной