AMD FSR 3.1 ha aparecido en cinco juegos de la compañía Nixxes. Los propietarios de cualquier tarjeta de video pueden aprovechar las ventajas de esta tecnología, combinándola con métodos de la competencia. Ya se puede evaluar la comparación del funcionamiento de FSR 3.1 en Horizon: Forbidden West.
О новейшей технологии масштабирования от AMD поговорили эксперты Digital Foundry. Согласно их анализу, FSR 3.1 действительно улучшает качество изображения (четкость и детализацию), но всё ещё работает хуже, чем конкуренты NVIDIA DLSS и Intel XeSS. Проблема остаётся в попытке принудительного масштабирования кадров на движущихся объектах (водопадах или воде), что хорошо видно в Horizon: Forbidden West.
Похоже, наиболее важной новой особенностью технологии AMD FSR 3.1 стала возможность использования генератора кадров. Его можно комбинировать с NVIDIA DLSS или Intel XeSS, что позволяет добиться значительно более высокой плавности без заметного снижения качества генерируемого изображения. Это хорошо видно и в приведенном сравнении. Данное решение будет особенно полезно владельцам видеокарт семейства GeForce RTX 20 и 30, которые не могут включить генератор кадров от NVIDIA, поскольку он предназначен исключительно для карт семейства RTX 40.
***
Автор обложки: AMD. Источник обложки: Wccftech