En Phantom Blade Zero, en lugar de un mundo abierto, habrá un mapa no lineal

En Phantom Blade Zero, en lugar de un mundo abierto, habrá un mapa no lineal

26 jul. 2024 11:44

En una entrevista, el director del juego explicó en detalle lo que hace que Phantom Blade sea único. No tiene un enorme mundo abierto, pero sí un mapa interconectado y sin interrupciones.

«Вы перемещаетесь и исследуете бесшовную карту. Это не просто огромная карта с открытым миром. Регионы бесшовно между собой связаны».

Похоже, Phantom Blade вместо бесконечных исследований открытого мира предложит нечто похожее на старые игры серии Dark Souls. На карте будут отдельные, соединённые друг с другом территории.

Не все области будут доступны с самого начала. Для разблокировки некоторых потребуются ключи, которые можно получить в миссиях. Также в игре есть несколько разных путей.

Все области карты полны предметов для исследования. Они разделены между второстепенными врагами, крупными боссами и коллекционными предметами.

Ранее сообщалось, что Phantom Blade не совсем похожа на Souls. Она гораздо проще и считается боевиком с ролевыми элементами, чтобы сделать её более доступной для широких масс.

***

Автор обложки: S-GAME. Источник обложки: Tech4gamers

Dmitry Krivov
26 jul. 2024 11:44
Fuentes: Tech4gamers

Сейчас на главной