Ha aparecido en la red un vídeo comparativo que muestra el rendimiento de la última versión de la tecnología de escalado NVIDIA DLSS. El vídeo muestra que NVIDIA continúa perfeccionando sus herramientas, centrándose en la calidad de imagen.
Сравнение от канала MxBenchmarkPC учитывает родное разрешение 1440p, 1440p в режиме качества и 4K в режиме производительности. Тестирование проходило в пяти проектах - Horizon: Forbidden West, Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Hellblade 2 и Ghost of Tsushima. Благодаря NVIDIA DLSS версии 3.7 масштабированное изображение 4K в режиме производительности по качеству превосходит родное 1440p.
Это важно, ведь частота кадров в 4K в режиме производительности практически такая же, как и в 1440p в режиме качества, но при этом 4K выглядит лучше. На особый прирост рассчитывать не стоит и с добавлением генератора кадров, который во многих случаях позволяет отрабатывать более 100 FPS, а это уже гарантирует комфортную игру.
***
Автор обложки: NVIDIA. Источник обложки: Wccftech