El creador de Dishonored y Prey explica por qué apuesta por gráficos estilizados en lugar de realismo

El creador de Dishonored y Prey explica por qué apuesta por gráficos estilizados en lugar de realismo

27 ago. 2024 07:48

Raphaël Colantonio, conocido por éxitos como Dishonored y Prey, está trabajando en un nuevo proyecto en su estudio WolfEye Studios. En una entrevista, compartió sus ideas sobre el estilo gráfico en los juegos, abogando claramente por alejarse de la tendencia hacia el ultrarrealismo.

Колантонио говорит, что создание стилизованных визуальных эффектов - лучший выбор по нескольким причинам. Помимо прочего, такая графика «стареет изящно», в то время как ультрареалистичный подход быстро теряет актуальность.Кроме того, правильная стилизация позволяет сократить процесс разработки, сэкономив время и ресурсы.

Новый проект WolfEye Studios - симулятор от первого лица с элементами ролевой игры, действие которого разворачивается в альтернативной версии Дикого Запада. Колантонио подчеркивает, что решение о стилизованной графике принято на ранних этапах разработки.

В качестве примера долговечности стилизованной графики геймдиректор привёл серию Dishonored. Несмотря на то, что с момента выхода игры прошло более десяти лет, она до сих пор выглядит хорошо благодаря характерной эстетике. Колантонио также упоминает старые части серии The Legend of Zelda, которые «по-прежнему радуют глаз».

Напротив, игры, которые впечатляли реалистичной графикой во время релиза, быстро устарели.

«Теперь я чувствую, что не могу даже смотреть на них», - комментирует Колантонио.

***

Автор обложки: Arcane Studios. Источник обложки: Steam

Dmitry Krivov
27 ago. 2024 07:48
Fuentes: Gamesradar