El editor de The Callisto Protocol reconoció que el juego fracasó debido a la jugabilidad

El editor de The Callisto Protocol reconoció que el juego fracasó debido a la jugabilidad

20 sep. 2024 20:47

Se tenían ciertas esperanzas en The Callisto Protocol, pero al final el proyecto no se convirtió en un megaéxito. Muchos jugadores tenían quejas sobre la calidad del juego.

The Callisto Protocol от автора Dead Space не оправдала ожидания многих игроков. Хоррор весьма огорчал однообразным игровым процессом и малым разнообразием противников.

Чанхан Ким, глава Krafton высказался по поводу неудачи The Callisto Protocol — он признал проблемы с игровым процессом хоррора:

«Это первый раз, когда мы [Krafton] работали над [одиночной ААА-игрой] поэтому нам было сложно предсказать, пойдет ли производство так, как должно, но я усвоил два урока.

«Это одиночная сюжетная игра, [которая] визуально ошеломляет и является высококачественной игрой, на которую приятно смотреть. Несмотря на это, ядро игры — игровой процесс. 

Геймплей на первом месте — вот чему я научился, играя в The Callisto Protocol . Это может быть самая высококачественная игра в мире, но если у вас нет геймплейной  ["изюминки"], если вы не можете отличить свой игровой процесс от игр конкурентов, она не сработает. Я смог в этом убедиться».

***

Автор обложки: Striking Distance Studios, KRAFTON, Inc. Источник изображения: steamcommunity.com

Boris Piletskiy
20 sep. 2024 20:47
Fuentes: gamedeveloper

Сейчас на главной