Shawn Layden, veterano de PlayStation con 30 años de experiencia y ex director general de la compañía, expuso su visión del futuro de la industria de los videojuegos. Afirmó que el modelo tradicional de desarrollo de consolas, basado en el aumento constante de la potencia de cálculo, ha llegado a su fin.
«На протяжении трех десятилетий мы следовали одной формуле - каждое новое поколение приносило больше мощности и увеличивало стоимость. Теперь мы достигли переломного момента и не можем продолжать идти по этому пути».
По его мнению, индустрии необходима фундаментальная перезагрузка, которая сфокусируется на привлечении новой аудитории, а не только на удовлетворении потребностей хардкорных геймеров.
Лейден указал на парадокс современных игровых технологий - они достигли такого уровня сложности, что рядовой потребитель не в состоянии оценить дальнейшие улучшения.
«Только эксперты могут заметить разницу. Трассировка лучей, например, требует идеальных условий - 8K-монитора и затемненной комнаты. Обычный геймер в обычных условиях, когда на монитор падает солнечный свет, не заметит этих нюансов».
«Вместо того чтобы торговаться за терафлопсы, мы должны соревноваться за контент».
По мнению Лейдена, будущее индустрии не в погоне за постоянно растущими вычислительными мощностями, а в создании разнообразного опыта, доступного широкой аудитории.
«Речь идет не о создании 80-90-часовых гигантов, а о поиске совершенно нового подхода к разработке игр».
***
Автор обложки: VGC. Источник обложки: VGC