"Todo lo que podía salir mal, salió mal". El director de Lionsgate habló sobre las razones del fracaso de la adaptación cinematográfica de Borderlands

"Todo lo que podía salir mal, salió mal". El director de Lionsgate habló sobre las razones del fracaso de la adaptación cinematográfica de Borderlands

08 nov. 2024 09:52

El estudio Lionsgate resumió los resultados del segundo trimestre financiero de 2024, su director ejecutivo, Jon Feltheimer, culpó del fracaso de la película a la inflación y la pandemia de coronavirus.

На конференции, посвященной итогам второго финансового квартала 2024 года, CEO компании Джон Фелтхаймер признал, что фильм «Бордерлендс» потерпел сокрушительный провал в прокате. 

«В Borderlands почти все, что могло пойти не так, действительно пошло не так: фильм слишком долго лежал на полке во время пандемии [COVID-19], а пересъемки и рост процентных ставок [в США] вывели его за пределы зоны безопасности, [обычно предусмотренной] нашими строгими финансовыми моделями», — сказал Фелтхаймер.

Фильм «Бордерлендс», экранизация популярной видеоигры от Gearbox Software, снятая студией Lionsgate, вышел в кинотеатрах 8 августа 2024 года. Картина провалилась в прокате, заработав $15,4 млн в США и чуть более $33 млн в мировом прокате.

По информации источников Deadline, убытки от экранизации «Бордерлендс» могут составить около $30 млн.

Ознакомиться с нашим обзором фильма «Бордерлендс» можно ссылке.

***

Автор обложки: Lionsgate / Gearbox Software Источник обложки: iXBT.games

Viktor Zaycev
08 nov. 2024 09:52
Fuentes: Deadline

Сейчас на главной