Sony patenta una función para ajustar los fps del juego y la percepción visual según el entorno

Sony patenta una función para ajustar los fps del juego y la percepción visual según el entorno

12 nov. 2024 13:00

La patente, titulada "CONTROLLING GAME STATE", habla de jugar basándose en el estado actual del mundo real. Por ejemplo, en una habitación iluminada, un jugador puede necesitar un alto número de fps y brillo, que el sistema ajustará automáticamente.

Аналогичным образом система может подстроиться под уставшего игрока, который хочет более медленный игровой процесс с меньшим fps и сложностью. Sony утверждает, что игроки ограничены только выбором опций, предлагаемых игрой, что значительно ухудшает игровой процесс.

Sony также рассматривает классификацию игр по различным типам как свою вторую стратегию. В зависимости от уровня стресса пользователя и реальной обстановки система может предложить определенную игру. Sony может использовать эту идею в обоих направлениях или вообще отказаться от неё.

 ***

Автор иллюстрации: Sony, Источник иллюстрации: Tech4gamers

***

Автор обложки: Insomniac Games. Источник обложки: Tech4gamers

Dmitry Krivov
12 nov. 2024 13:00
Fuentes: Tech4gamers

Сейчас на главной